デレステイベントしゅーりょー
さてさてイベントが終わり集計結果が発表されました。
結果は……
SR美波取れなかったー!Σ(・□・;)
土日はmtg漬けでほとんどやれなかったからね、しょーがないね。
今までイベントSRは全部取っていただけに悔しいぃ(>人<;)
次は頑張るぞっと(=゚ω゚)ノ
デレステイベントしゅーりょー
さてさてイベントが終わり結果が発表されました。
今回の結果は、、、
はい、今回も無事5万位に入れました!
毎日コンスタントにやれば問題なく入れますね。
今回の楽曲はクセが強く、最後までフルコン出来ませんでした。
どーしてもサビの前の所でコンボが途切れちゃうんですよね(-。-;
でもまぁ、同じ曲をやり続けるイベントなのでこのぐらいの感じがいいかも。
あんまり簡単な曲だと飽きて苦行になりますからねσ(^_^;)
晴れる屋公認(スタンダード)
13日の晴れる屋公認に参加してきました。
前日から友人宅に泊まり、新環境のデッキの試運転。
うん、悪くない。
組んだのはSCGオープンのベスト8に入っていたバントカンパニー、黒白エルドラージ、青白人間。
ジプシーだからね、強いデッキ大好き(=゚ω゚)ノ
さて、今回は11時の部と14時の部に参加。
記憶があやふやなので詳しい内容は割愛。
11時の部・バントカンパニーで参加
1戦目:白緑人間
1本目は相手の猛攻を止められず落としてしまいましたが、2本目以降は「跳ねる混成体」で止めつつ、「集合した中隊」で部隊差をつけ勝ち。
×○○
2戦目:白青ミッドレンジ
1本目は「永遠の見守り」と「龍王オジュタイ」でボコボコにされる。2本目以降は「集合した中隊」のご機嫌が良く勝ち。
×○○
3戦目:バントカンパニー
1.2本目はお互いブン回し。3本目は同じ様な盤面で膠着状態が続き、エキストラターンまでもつれるもニッサの奥義を決められ負け。
○××
結果2-1でしゅーりょー。
平日の午前なのに参加者28名!
14時の部・白黒エルドラージで参加
1戦目:bye
正直連戦はキツかったので助かったw
2戦目:黒単エルドラージ
相手を上手くコントロールして勝ち。
○○
3戦目:赤緑ランプ
1本目は「龍王アタルカ」を連打され負け。
2本目をギリギリ勝つも、3本目あっさり負け。
×○×
結果、2-1(不戦勝含む)でしゅーりょー。
参加者が更に増え47人!
みんな新環境だからヤル気勢w
デッキの動きを確かめる為に完コピデッキで参加しましたが、対戦した感触を基にデッキを弄っていこうと思います。
特に、バントカンパニーと人間デッキは対策されていくと思うので、工夫が必要ですね。
逆にそれ以外のデッキは、何の対策もないとあっさり轢き殺されるので、それを意識した構築が大事かと思います。
それぞれのデッキで評価が上がったカード
・バントカンパニー
人間デッキ相手にタッパーとして良い仕事をしました。攻めに守りに優秀なトカゲ。
2/3のクリーチャーに一方を取れるのでステータスも悪くない。
・白黒エルドラージ
ブリンクしてcip効果を使い回したり、タップさせて攻撃を通したりと色々使い道が多いカード。
「大天使アヴァシン」と並ぶと制圧力がヤバいw
これからメタが動いていくので、置いていかれないようデッキの調整と練度を上げていこうと思います(=゚ω゚)ノ
デレステイベントしゅーりょー
集計が終わり結果が発表されました。
今回の結果は、、、
無難に5万位以内に入れました(=゚ω゚)ノ
今回のMASTER+は比較的簡単だったので、苦もなくポイントを集められました。
今日の15時にガチャが入れ替わるので、内容次第で10連回してみようと思います( ´ ▽ ` )ノ
私は銀のベンザ
先週から風邪を引いてましたがようやく治ってきました。
プレリ出たかった……
さて、mtgの新弾イニストラードを覆う影の発売まであと2日!
環境もガラリと変わるので楽しみです(=゚ω゚)ノ
新カードをあれやこれやと考えつつ、過去のカードで使えそうなカードがないか探してみました。
そこで気になるカードが、
今日までこんなカードがあるなんて知りませんでしたw
序盤は地上生物を優しく受け止め、中盤以降は火力orアタッカーになる。
到達を持っていないが、4点火力あれば大抵の飛行クリーチャーを焼ける。
あれ?コイツ強くね?
同じタルキール龍紀伝に収録されている
と組み合わせても面白いかも。
ただ今まで使われてこなかったってことは……
うん、まぁダメかもしれんねw(おい
今回のエキスパンションではシナジー系のカードが多く収録されています。
その中でも人間、吸血鬼などの種族デッキが強そうな印象。
過去のエキスパンションに相性の良いカードが眠っているかも。
イニストラードを覆う影が発売される前に、一度見返してみるのはいかがでしょうか( ´ ▽ ` )ノ
ハースストーン3月度
いきなりタイトルと関係ない話になりますが、
バームロールめっちゃ好きなんですよね。
子供の頃、友達の家に行くとよく出てきました。
ブルボン系のお菓子は常に家にありましたね。
他にカントリーマウムとかばかうけが多かったなー。
あー、ハースストーンですが今月ほとんどやってなくて気付いたら月末。
久しぶりにランク戦をやってみるコトに。
そもそもランクがいくつか覚えてないw
起動したらランク14でした。
2,3ぐらい上がればいいなーぐらいのノリでスタート。
tcg同様、ハースストーンでもジプシーなのでシクパラとドルイドを回してました。
するとフレンドのテラ…テラ…テラなんとかさんから煽りチャットが。
「まだランク12なんですか?w」的な感じの。
彼ランク17なのにね、メンタルすごいね。
とりあえず許されないので19時ぐらいからひたすら回してました。
結果……
ランク9でしたん(=゚ω゚)ノ
自分の実力だとこんなもんですねσ^_^;
今月はランク5を目指したいです。
ちゃんと定期的にやればいいんでしょうけど、一つのコトに夢中になると他がおざなりになる性格。
今月はmtgの新弾が出るので、モチベをそちらに吸われそうですw
なんか夏休みの最終日に宿題に追われる学生みたいな1日でした。
晴れる屋公認(スタンダード)
晴れる屋の公認に参加してきました。
使用デッキ:アブザンアグロ
タルキール覇王譚からmtgを始め、最初に組んだのがアブザンでした。
それから色んなデッキを使いつつも、ずっと使ってきたデッキタイプなので愛着があります。
デッキの大半がスタン落ちするので、今回が使い納め。
1戦目:グリクシスコン
初戦いきなり身内対決w
大会前のフリプで負け越してたので、出来れば当たりたくなかった。
クリーチャーが「ヴリンの神童、ジェイス」「ゲトの裏切り者、カリタス」のみ。除去と打ち消しで盤面をコントロールし、「炎呼び、チャンドラ」やミシュラランドで決めるデッキ。
「苦い真理」「時を越えた探索」でハンドを補充出来るのが強み。
・1本目:序盤「焙り焼き」「闇の掌握」で盤面を取られ、「包囲サイ」も打ち消される。
「苦い真理」でハンド差をつけられ、「チャンドラ」を処理出来ず、負け。
・サイドチェンジ:「強迫」をサイドに取らなかった為、有効なカードがない。苦し紛れにお気に入りのカードを入れる。
・2本目:先攻1T目「始まりの木の管理人」→「先頭に立つもの、アナフェンザ」→「包囲サイ」
はいgg、勝ち。
・3本目:後攻4T目「包囲サイ」が無事着地。しかし「無限の抹消」を打たれ、デッキから「包囲サイ」が3枚追放される。
〜相手、デッキから「包囲サイ」探し中〜
相手「あれ?なんか怪しいプレインズウォーカー入ってるんですけどw」
自分「あぁそれお気に入りだから入れちゃったw」
・・・今思えばここでフラグが立ったのかも。
お互いハンドを消耗し、ミシュラランドでちまちま相手のライフを削る。
あとライフ1まで追い込むも「カリタス」を出され雲行き怪しい流れに。
手札は土地1枚。祈りつつカードを引くと……
お気に入りのウギン様だー!
場の土地の枚数確認→7枚。出せるやん!
打ち消されず無事着地し、勝ち。
×○○
2戦目:面晶体の連結
「面晶体の連結」で特殊勝利を目指すデッキ。
場、手札、墓地、追放領域に「面晶体の連結」がある状態で、アップキープを迎えると勝利になる。
条件は厳しいが、ロマン溢れるデッキ。
・1本目:「管理人」と「アナフェンザ」で攻めきり勝ち。
・サイドチェンジ:見えたカードが「ニッサの誓い」「エルフの芸術家」赤緑フェッチ・バトルランドだった為、赤緑ランプだと判断。
対ランプ用のサイドチェンジをしてしまう。
・2本目:相手の場に青白バトルランドが置かれる(ん?青白⁇)
後攻2T目「精神背信」プレイ
相手の手札「凶暴な拳刃」「ジェイスの誓い」「青包囲」「焙り焼き」土地2枚。
……なんだこれ?想定していた手札と違いすぎてパニックw
とりあえず「凶暴な拳刃」を追放。
返しのターン「ジェイスの誓い」から「面晶体の連結」が捨てられ、やっとデッキを理解。
その後、「焙り焼き」や「軽蔑的な一撃」「シディシの信者」で耐えられるも、ライフを削りきり、勝ち。
○○
次が最終戦。全勝出来るかの大一番。フューチャー席、しかも配信席というコトもあり緊張が高まる。
3戦目:アブザンブルー
基本パーツは一緒。青が入るコトにより「反射魔道士」と打ち消しを採用するコトが出来る、アブザンの派生型。
・1本目:相手の先攻からスタート
相手1T目「管理人」プレイ
自分1T目「管理人」プレイ
相手2T目「管理人」効果起動、攻撃
自分2T目「管理人」効果起動、攻撃
相手3T目「反射魔道士」で「管理人」をバウンス。「管理人」で攻撃
自分3T目「アナフェンザ」プレイ
相手4T目「ゼンディカーの同盟者、ギデオン」プレイ。+0効果でトークン生成
自分4T目「包囲サイ」プレイ
相手5T目「アブザンの魔除け」で「包囲サイ」を追放しつつ、「ギデオン」+1効果で殴ってくる。「森の代言者」を出してエンド
自分5T目「森の代言者」「管理人」プレイ。「管理人」効果起動でエンド
相手6T目「ギデオン」+1効果で攻撃。「森の代言者」でブロック
自分6T目「管理人」「アナフェンザ」で「ギデオン」を攻撃。トークンと「反射魔道士」でブロックされる。強襲を達成した「風番いのロック」プレイ
その後「ギデオン」を倒し、飛行により有利な状態でゲームを進め、勝ち。
2本目:相手の先攻からスタート
相手1T目なし
自分1T目「管理人」プレイ
相手2T目「管理人」プレイ
自分2T目「管理人」効果起動、攻撃
相手3T目「管理人」効果起動、攻撃
自分3T目「アナフェンザ」プレイ。「管理人」攻撃
相手4T目「アナフェンザ」プレイ
自分4T目「包囲サイ」プレイ
相手5T目「包囲サイ」プレイ
自分5T目「包囲サイ」プレイ
相手6T目「包囲サイ」プレイ
こだまでしょうか?いいえ、サイゲームw
その後、更に「包囲サイ」をプレイし、盤面に「包囲サイ」が5体いる状況にw
お互い睨み合う中、「風番いのロック」を2枚引き、空を制して、勝ち。
○○
結果、3-0でしゅーりょー
晴れる屋で初めて全勝するコトが出来ました!
「包囲サイ」をたくさん引けば勝てる、はっきり分かんだね。
ただ今回、サイドを雑に作りすぎて提出用のレシピ書きながら反省。
胡散臭いの全部「強迫」にすれば良かったわ
レシピ提出後、そのままガルパン4DX上映を観に豊島園へ。
前に爆音上映を観たのでガルパンは2回目。
あれは映画というよりアトラクションでしたねw
2回目でも充分楽しめました!
オススメです。
そんなこんなで充実した休日でした(=゚ω゚)ノ